虚拟现实(VR)行业发展报告

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图表1:虚拟现实行业发展阶段及其特性

图表2:虚拟现实行业发展阶段及其特性

图表3:美国虚拟现实代表性企业名单

图表4:全球虚拟现实产业地图/代表性企业(不包括美国)

图表5:全球虚拟现实产业发展特点

图表6:全球虚拟现实产业生态链

图表7:全球虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿美元)

图表8:全球虚拟现实行业市场特性预测(单位:%)

图表9:全球虚拟现实硬件市场规模及其预测(单位:亿美元)

图表10:全球VR设备出货量及预测(单位:万台)

图表11:各品牌VR设备出货量及预测(单位:万台)

图表12:VR头戴设备类型

图表13:全球VR软件市场规模及其预测(单位:亿美元)

图表14:全球VR行业企业分布

图表15:全球AR/VR融资金额和融资笔数情况表(单位:亿元,笔,%)

图表16:全球AR/VR融资金额和融资笔数月度情况表(单位:亿元,笔)

图表17:全球AR/VR融资轮次和融资金额分布(单位:笔,%)

图表18:全球AR/VR/XR融资事件和融资金额分布(单位:亿元,笔,%)

图表19:全球虚拟现实行业企业级应用市场规模及预测(单位:亿美元)

图表20:VR+军事应用场景

图表21:全球虚拟现实行业消费级应用市场规模及预测(单位:亿美元)

图表22:各大VR平台消费内容总量(单位:款)

图表23:VR游戏产业现状特点

图表24:VR游戏行业主要开发团队及产品、融资情况表

图表25:VR直播方案

图表26:全球虚拟现实行业应用领域细分市场规模预测

图表27:美国VR行业政策扶持情况表

图表28:美国VR行业应用情况表

图表29:欧盟VR行业政策扶持情况表

图表1000:欧洲各国VR行业政策扶持情况表

图表31:欧洲VR行业各细分领域领先企业

图表32:欧洲VR行业研发平台

图表33:日本VR行业研究与开发情况表

图表34:韩国VR行业政策扶持情况表

图表35:以来虚拟现实产业相关政策汇总

图表36:前三季度中国国内生产总值走势图(单位:万亿元,%)

图表37:全国工业增加值及同比增速(单位:万亿元,%)

图表38:我国人口数量变化趋势(单位:亿人,%)

图表39:中国城镇居民和农村居民人均可支配收入情况表(单位:元,%)

图表40:中国居民人均消费支出变化趋势(单位:元)

图表41:前三季度居民人均消费支出及构成(单位:元,%)

图表42:中国居民不这类于型人均消费支出占比变化趋势(单位: %)

图表43:中国虚拟现实行业面临的主要难题

图表44:高端虚拟现实产品体验成本分析

图表45:中国VR公司分类情况表

图表46:中国虚拟现实重点企业分布情况表

图表47:中国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿元)

图表48:中国虚拟现实行业细分市场占比情况表(单位:%)

图表49:中国虚拟现实行业用户构成(单位:亿人,万人)

图表1000:中国虚拟现实产业基地分布

图表51:中国虚拟现实产业联盟分布

图表52:中国虚拟现实市场用户调查性别属性(单位:%)

图表53:中国虚拟现实市场用户年龄属性(单位:%)

图表54:中国虚拟现实市场用户地域属性(单位:%)

图表55:中国虚拟现实市场用户职业属性(单位:%)

图表56:调查用户体验过VR设备的比例(单位:%)

图表57:不同性别用户获得VR信息渠道(单位:%)

图表58:不同性别用户体验VR设备渠道(单位:%)

图表59:不同性别用户体验VR设备渠道(单位:%)

图表1000:用户感兴趣的VR内容发布(单位:%)

图表61:用户对VR设备满意度(单位:%)

图表62:用户VR产品使用目的(单位:%)

图表63:VR行业产业链构成

图表64:传感器制造业销售收入变化情况表(单位:亿元)

图表65:国内传感器制造行业梯队分析

图表66:传感器制造行业前10名厂商销售额及销售份额(单位:万元,%)

图表67:中国芯片行业占GDP比重(单位:%)

图表68:中国本土芯片市场规模增长情况表(单位:十亿美元)

图表69:光学仪器制造业销售收入变化情况表(单位:亿元,%)

图表70:光学设备价格指数变化趋势图

图表71:VR软件市场现状

图表72:VR主要设备构成

图表73:VR头戴设备类型

图表74:中国VR头戴设备销量及预测(单位:万台)

图表75:VR输入设备销量和市场规模预测(单位:百万台,百万美元)

图表76:PC端代表性VR头戴显示设备介绍

图表77:PC端VR头戴显示设备主要生产厂商介绍

图表78:手机盒子发展情况表

图表79:累积头戴式手机盒子参数对比(单位:g,°,mm,英寸,元)

图表1000:手机盒子生产厂商介绍

图表81:中国VR一体机出货量情况表(单位:台,%)

图表82:累积主流一体机CPU/内存信息对比(单位:GB)

图表83:累积主流一体机屏幕分辨率、FOV信息对比(单位:度)

图表84:动作捕捉类输入设备代表厂商介绍

图表85:动作捕捉类输入设备代表产品

图表86:泛体感类输入设备代表厂商介绍

图表87:泛体感类输入设备代表产品介绍

图表88:Steam商店VR内容产品分类(单位:%)

图表89:中国大陆地区PSN商店VR内容产品分类(单位:%)

图表90:VIVEPORT平台VR内容产品分类(单位:%)

图表91:应用商店类代表厂商介绍

图表92:网站分发类代表厂商介绍

图表93:VR应用领域分布

图表94:VR应用市场规模(单位:亿元)

图表95:VR应用特性分析(单位:%)

图表96:VR在消费级领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表97:VR在游戏领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表98:VR游戏介绍

图表99:VR游戏代表厂商介绍

图表1000:VR在影视领域的应用现状

图表101:VR在影视领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表102:VR影视领域布局的领先企业介绍

图表103:VR影视市场竞争格局

图表104:VR直播特点

图表105:VR在直播领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表106:VR直播领域投资布局分析

图表107:VR直播市场竞争格局分析

图表108:VR企业级领域市场规模及其预测(单位:亿元)

图表109:虚拟现实对教育的影响

图表110:虚拟现随便说说教育中的应用

图表111:教育行业VR技术主要案例

图表112:VR在教育领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

图表113:专注教育细分领域的VR创业企业

图表114:VR技术公司布局教育领域

图表115:科技/游戏公司布局VR领域

图表116:一些上市公司在VR教育领域的布局

图表117:中国教育行业虚拟现实企业竞争格局

图表118:VR在医疗领域的应用概况

图表119:VR在医疗领域的应用现状

图表120:VR在医疗领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

图表121:中国医学行业虚拟现实技术投资布局分析

图表122:中国医学行业虚拟现实技术企业竞争格局

图表123:VR在零售领域的应用概况

图表124:VR在零售领域的应用现状

图表125:VR在零售领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

图表126:VR在零售领域的投资布局分析

图表127:VR在旅游领域的应用概况

图表128:VR在旅游领域的应用现状

图表129:VR在旅游领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

图表11000:VR营销的特点

图表131:累积VR营销案例效果

图表132:VR+产业的跨界营销改进传统行业营销

图表133:VR营销行业市场规模(单位:亿元)

图表134:国内VR+产业的跨界营销案例

图表135:VR营销市场竞争格局

图表136:VR营销行业市场规模预测(单位:亿元)

图表137:商业模式构成累积

图表138:虚拟现实商业模式概述及国内外代表企业

图表139:虚拟现实闭环模式分析

图表140:虚拟现实开源模式分析

图表141:虚拟现实开源模式分析

图表142:虚拟现实泛内容平台型模式图示

图表143:虚拟现实技术型模式简图

图表144:VR技术研究院校情况表简介

图表145:VR技术在不同领域的推进

图表146:中国虚拟现实行业软件技术发展路径

图表147:中国虚拟现实行业软件技术发展路径

图表148:国内VR技术领先企业

图表149:国内VR技术硬件侧企业

图表1000:国内VR技术软件侧企业

图表151:以来全球虚拟现实技术专利数量(单位:件)

图表152:全球虚拟现实技术专利申请国别分布(单位:%)

图表153:虚拟现实各国专利申请数量趋势(单位:件)

图表154:中国VR专利申请数量变化曲线(单位:件)

图表155:中国虚拟现实技术专利申请TOP20单位(单位:件)

图表156:中国VR专利类型分布(单位:件,%)

图表157:中国虚拟现实技术专利热点分布(单位:件)

图表158:中科院遥感所累积科研成果及其所获奖项

图表159:北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究院累积科研成果

图表11000:Facebook VR领域投资收购一览

图表161:微软VR领域投资收购一览

图表162:苹果64 6VR领域投资收购一览

图表163:杭州顺网科技股份有限公司主要经济指标(单位:万元)

图表164:杭州顺网科技股份有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表165:杭州顺网科技股份有限公司运营能力分析(单位:次)

图表166:杭州顺网科技股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)

图表167:杭州顺网科技股份有限公司发展能力分析(单位:%)

图表168:杭州顺网科技股份有限公司发展VR业务优劣势

图表169:暴风VR开放平台对游戏开发者的帮助

图表170:北京暴风科技股份有限公司主要经济指标(单位:万元)

图表171:北京暴风科技股份有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表172:北京暴风科技股份有限公司运营能力分析(单位:次)

图表173:北京暴风科技股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)

图表174:北京暴风科技股份有限公司发展能力分析(单位:%)

图表175:北京暴风科技股份有限公司发展VR业务优劣势

图表176:奥飞娱乐股份有限公司虚拟现实生态布局概况

图表177:奥飞娱乐股份有限公司主要经济指标(单位:万元)

图表178:奥飞娱乐股份有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表179:奥飞娱乐股份有限公司运营能力分析(单位:次)

图表11000:奥飞娱乐股份有限公司偿债能力分析(单位:%,倍)

图表181:奥飞娱乐股份有限公司发展能力分析(单位:%)